Subnautica 2 기지 건설 가이드
Subnautica 2 기지를 배치, 전력, 문풀, Tadpole 도킹, 저장고, Early Access 건설 팁으로 계획합니다.
Subnautica 2의 건설은 유연해 보이지만 플레이어 논의에서는 너무 빨리 크게 옮기면서 생기는 문제가 많이 보입니다. 좁은 지형, 문풀 크기, 도킹 공간, 저장고 이동, 모듈 간격이 핵심입니다.

빠른 답변
먼저 가장 작은 실용 기지를 만드세요: 전력, 제작기, 저장고, 테스트한 문풀 설치 공간. Tadpole 도킹, 귀환 루트, 자원 운반이 확인된 뒤 꾸미고 확장하세요.
실전 건설 순서
- 목적을 정합니다: starter base, 경치용 main base, 자원 전진 기지, 차량 허브.
- 제작기와 임시 저장고가 있는 작은 방부터 놓습니다.
- 현장에서 전력을 시험합니다: 얕으면 solar, 위치가 맞으면 current/heat, 멀면 backup.
- 복도나 보관함를 두기 전 문풀 공간을 예상보다 크게 비워 둡니다.
- 그다음 영구 저장고, 장식, 재배대, 특수 방을 옮깁니다.
커뮤니티 불만에서 나온 배치 교훈
플레이어 글들은 건설 자체보다 friction을 지적합니다. 문풀 부착물이 예상보다 크고, 보관함가 재건설을 막고, ladder 위치와 유리 지붕류 파츠에 대한 아쉬움도 있습니다. 현재 시스템은 버전 영향을 받습니다.
Moonpool과 Tadpole 도킹
문풀을 좁게 설계하지 마세요. 플레이어들은 도킹 공간 문제와 배치 마찰을 보고하며, 다른 pool이나 dock을 추가하면 도킹 가능 여부가 바뀌는 경우도 언급합니다. 꾸미기 전에 시험하세요.
저장고와 자원 계획
가득 찬 기지를 옮기는 것이 가장 힘듭니다. 플레이어 논의에서는 저장고가 나뉘면 왕복 운반이 늘어난다는 이야기가 나옵니다. 임시 보관함를 쓰고 검증 후 합치세요.
작은 기지가 이기는 이유
반복 루트 위에 있으면 작은 전진 기지가 거대한 main base보다 유용합니다. 핵심은 전력, 제작기, 저장고, 문풀, 명확한 귀환 지점입니다.
루트 계획
재료를 옮기기 전에 월드 맵을 열고 리소스 허브에서 Titanium, 전력 부품, 업그레이드 동선을 묶어 보세요.
기지 건설 FAQ
큰 기지를 지어야 하나요?
전력, 도킹, 루트가 작동한 뒤에만 권장합니다. 이동이 전부 이사처럼 되면 크기는 도움이 안 됩니다.
문풀 공간은 얼마나?
생각보다 크게 남기세요. 플레이어에서 fit과 도킹 문제가 반복됩니다.
refund가 저장 아이템을 안전하게 옮기나요?
플레이어들이 위험 요소로 논의합니다. 전체 이사 전 작은 컨테이너로 현재 빌드에서 시험하세요.
관련 가이드
- Subnautica 2 Best Base Locations
- Subnautica 2 Resource Map Guide
- Subnautica 2 Tadpole Upgrades Guide
- Subnautica 2 Resources
Early Access 참고
Subnautica 2는 아직 Early Access입니다. 건설 규칙, 보호 구역, 도킹 동작, 제작법, 생물군계 압박은 패치 후 바뀔 수 있으니 영구 루트가 아니라 계획 체크리스트로 사용하세요.