Objektdatenbank
Subnautica 2 Objekte
Suche Materialien, Werkzeuge, Upgrades und Basiskomponenten und folge den Rezeptbeziehungen.
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Durchsuche strukturierte Blueprint-, Objekt-, Kreaturen- und Biomod-Daten für die Routenplanung ohne Storytexte zu kopieren.
224 von 224 Einträgen
Basisbau
Acid Raion
Acid Raion erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Acidic Raion Pouch
Acidic Raion Pouch erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Energie
Advanced Battery
Advanced Battery erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Advanced Wiring Kit
Advanced Wiring Kit erscheint in 3 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Air Bladder
Air Bladder erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Algae Block
Algae Block ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Ressourcen
Atacamite
Atacamite erscheint in 4 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Axum Bacterial Culture
Axum Bacterial Culture erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Axum Jar
Axum Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Axum Pot
Axum Pot erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bergung
Axum Resonator
Axum Resonator ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Basisbau
Axum Seat
Axum Seat erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Axum Street Lamp
Axum Street Lamp erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Axum Trashcan
Axum Trashcan erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Axum Wall Lamp
Axum Wall Lamp erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Energie
Basic Battery
Basic Battery erscheint in 9 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ausrüstung
Basic Fins
Basic Fins erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Basic First Aid Kit
Basic First Aid Kit erscheint in 0 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Battery Terminal
Battery Terminal erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Beacon
Beacon erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Biobed
Biobed erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bergung
Biobed Capsule
Biobed Capsule ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Bauteile
Biofuel Block
Biofuel Block erscheint in 1 Rezepten und kann durch 3 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Biolab
Biolab erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Bioreactor
Bioreactor erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Biosampling Kit
Biosampling Kit erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Bioscanner
Bioscanner erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Black Hoverthorn
Black Hoverthorn erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Bluemoon
Bluemoon erscheint in 2 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Broken Welder
Broken Welder ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Basisbau
Bulb Floor Lamp
Bulb Floor Lamp erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Cavitation Muffler
Cavitation Muffler erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Celestine
Celestine erscheint in 6 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
CHBC Live Poster
CHBC Live Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Cherimoya Chutney
Cherimoya Chutney erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Cherimoya Rotsac
Cherimoya Rotsac erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Community Poster 02
Community Poster 02 erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Conduit Crystal
Conduit Crystal erscheint in 6 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Black Hoverthorn
Cooked Black Hoverthorn erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Bluemoon
Cooked Bluemoon erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Electric Geordie
Cooked Electric Geordie erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Geordie
Cooked Geordie erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Halfmoon
Cooked Halfmoon erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Harvestmoon
Cooked Harvestmoon erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Cooked Hoverthorn
Cooked Hoverthorn erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Cooked Pneuma
Cooked Pneuma ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Verbrauchsgüter
Cooked Quadrate
Cooked Quadrate erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Kupfer
Kupfer erscheint in 30 Rezepten und kann durch 3 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Copper Ingot
Copper Ingot erscheint in 3 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Kupferdraht
Kupferdraht erscheint in 17 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Coral Jar
Coral Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Coral Mash
Coral Mash erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Coral Shavings
Coral Shavings erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Crab Feces
Crab Feces erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Creature Enamel
Creature Enamel erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Current Ring
Current Ring erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Cyclops Poster
Cyclops Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Dedicated Core
Dedicated Core erscheint in 3 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Deepwing Egg Clump
Deepwing Egg Clump erscheint in 2 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Dining Chair
Dining Chair erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Dining Table
Dining Table erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Distraction Flare
Distraction Flare erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Dive Elevator
Dive Elevator erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Duplex Solar Panel
Duplex Solar Panel erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Echo Location
Echo Location erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Electric Geordie
Electric Geordie erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
EMT
EMT ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Ressourcen
Enameled Glass
Enameled Glass erscheint in 6 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Engine Efficiency
Engine Efficiency erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Enhanced First Aid Kit
Enhanced First Aid Kit erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Energie
Entangled Power Cell
Entangled Power Cell erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Expanded Deployable Locker
Expanded Deployable Locker erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Fabrikator
Fabrikator erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Feedback Resonator
Feedback Resonator erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Faser
Faser erscheint in 9 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Fiber Mesh
Fiber Mesh erscheint in 3 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Fibrous Pulp
Fibrous Pulp erscheint in 9 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Flash Slug
Flash Slug erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Flashlight
Flashlight erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Floor Locker
Floor Locker erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Freesia Flower
Freesia Flower erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Geordie
Geordie erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Geothermal Recharger
Geothermal Recharger erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Germanium Ingot
Germanium Ingot erscheint in 4 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Glas
Glas erscheint in 13 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Glowstick
Glowstick erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Gold
Gold erscheint in 6 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Bauteile
Gold Ingot
Gold Ingot erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Grease
Grease erscheint in 2 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Habitat Builder
Habitat Builder erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Halfmoon
Halfmoon erscheint in 4 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Halfmoon Jerky
Halfmoon Jerky erscheint in 0 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Hanging Tailing Jar
Hanging Tailing Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Harvestmoon
Harvestmoon erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ausrüstung
High Capacity Air Tank
High Capacity Air Tank erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
High Capacity Deployable Locker
High Capacity Deployable Locker erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Houndgar
Houndgar ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Flora und Fauna
Hoverthorn
Hoverthorn erscheint in 2 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Hydroelectric Turbine
Hydroelectric Turbine erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ausrüstung
Improved Fins
Improved Fins erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Isotonic Water
Isotonic Water erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Just Keep Swimming Poster
Just Keep Swimming Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Keep Calm Poster
Keep Calm Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Lab Chair
Lab Chair erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Blei
Blei erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Lightstick
Lightstick erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Lithium
Lithium erscheint in 4 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Lost River Poster
Lost River Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Lucifer Rotsac
Lucifer Rotsac erscheint in 5 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Macaron Sponge
Macaron Sponge erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bauteile
Mangalloy Ingot
Mangalloy Ingot erscheint in 4 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Marrowbreach
Marrowbreach ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Flora und Fauna
Medical Gel Sac
Medical Gel Sac erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Metal Farm
Metal Farm erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bergung
Metal Salvage
Metal Salvage erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Mild Acid
Mild Acid erscheint in 4 Rezepten und kann durch 3 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Mimic Pylon
Mimic Pylon erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Modification Station
Modification Station erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Necrolei Cyst
Necrolei Cyst erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
New Life Poster
New Life Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
NoA Terminal
NoA Terminal erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Nutrient Block
Nutrient Block erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Oily Salad
Oily Salad erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Painted Tree Poster
Painted Tree Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Pavlova
Pavlova erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Pent
Pent erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Photovoltaic Charger
Photovoltaic Charger erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Pioneer Hull Plate
Pioneer Hull Plate erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Pioneer Program Poster
Pioneer Program Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Plasteel Ingot
Plasteel Ingot erscheint in 2 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Pneuma
Pneuma ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Ressourcen
Political Consciousness
Political Consciousness erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Portable Locker
Portable Locker erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tragbarer Sauerstoffgenerator
Tragbarer Sauerstoffgenerator erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Energie
Energiezelle
Energiezelle erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Power Cell Bank
Power Cell Bank erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Power Cell Terminal
Power Cell Terminal erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Power Plant Part A
Power Plant Part A erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Power Storage
Power Storage erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Power Transmitter
Power Transmitter erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Processor
Processor erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Flora und Fauna
Quadrate
Quadrate erscheint in 1 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Quarz
Quarz erscheint in 20 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Reaper Leviathan
Reaper Leviathan erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ausrüstung
Rebreather
Rebreather erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Rectangular Ceiling Light
Rectangular Ceiling Light erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Repair Tool
Repair Tool erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Resonance Fountain
Resonance Fountain erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Antenna
Roof Antenna erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Antenna Large
Roof Antenna Large erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Cylinder
Roof Cylinder erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Listening Dish
Roof Listening Dish erscheint in 0 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Panel Large
Roof Panel Large erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Pump
Roof Pump erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Roof Pump Double
Roof Pump Double erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Rubber
Rubber erscheint in 4 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
S Shelf
S Shelf erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Safety First Poster
Safety First Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Salz
Salz erscheint in 11 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Sandspear
Sandspear ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Werkzeuge
Scanner
Scanner erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Scanner Station
Scanner Station erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Scout Ray Chassis
Scout Ray Chassis erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Scout Ray Poster
Scout Ray Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Sea Dragon Poster
Sea Dragon Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Sea Emperor Poster
Sea Emperor Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Seamoth Model
Seamoth Model erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Shiver Leviathan
Shiver Leviathan ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Basisbau
Short Range Scanner Station
Short Range Scanner Station ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Basisbau
Sign
Sign erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Silber
Silber erscheint in 10 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bauteile
Silver Ingot
Silver Ingot erscheint in 2 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Single Bed
Single Bed erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Small Axum Jar
Small Axum Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Small Coral Jar
Small Coral Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Solar Panel
Solar Panel erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Sonic Resonator
Sonic Resonator erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Spotlight
Spotlight erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Stabilizer
Stabilizer ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Ausrüstung
Standard Air Tank
Standard Air Tank erscheint in 1 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Stool
Stool erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Strike Armor
Strike Armor erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bauteile
Strong Acid
Strong Acid erscheint in 7 Rezepten und kann durch 3 Rezepte hergestellt werden.
Bauteile
Strontium
Strontium erscheint in 9 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bauteile
Sugar of Saturn
Sugar of Saturn erscheint in 3 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Sulfur
Sulfur erscheint in 4 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Werkzeuge
Survival Multitool
Survival Multitool erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
System Chip
System Chip erscheint in 5 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Tadpole
Tadpole erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Tadpole Depth Module Mk. 1
Tadpole Depth Module Mk. 1 erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Tadpole Depth Module Mk. 2
Tadpole Depth Module Mk. 2 erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Fahrzeuge und Upgrades
Tadpole Haul Chassis
Tadpole Haul Chassis erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tailing Barrel
Tailing Barrel erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tailing Chest
Tailing Chest erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tailing Jar
Tailing Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tailing Rug
Tailing Rug erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tailing Table
Tailing Table erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Tall Axum Jar
Tall Axum Jar erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Thermal Plant
Thermal Plant erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Threemoon Temaki
Threemoon Temaki erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Time of Day Display
Time of Day Display erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Titan
Titan erscheint in 115 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Titanbarren
Titanbarren erscheint in 16 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Trashcan
Trashcan erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Troilite
Troilite erscheint in 5 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ausrüstung
Ultra High Capacity Air Tank
Ultra High Capacity Air Tank erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Sonstiges
Unobtainium
Unobtainium ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Werkzeuge
Wakemaker
Wakemaker erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Bergung
Wakemaker Salvage
Wakemaker Salvage ist als Spielobjekt gelistet, hat aber keine erfasste Rezeptbeziehung.
Basisbau
Wall Light Large
Wall Light Large erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Light Small
Wall Light Small erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Locker
Wall Locker erscheint in 0 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Panel
Wall Panel erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Rack
Wall Rack erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Unit
Wall Unit erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Unit Small
Wall Unit Small erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Vent
Wall Vent erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Wall Vent Large
Wall Vent Large erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Wasser
Wasser erscheint in 1 Rezepten und kann durch 2 Rezepte hergestellt werden.
Verbrauchsgüter
Water Slug
Water Slug erscheint in 3 Rezepten und kann durch 0 Rezepte hergestellt werden.
Ressourcen
Wiring Kit
Wiring Kit erscheint in 8 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Work Light
Work Light erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
World Tree Relic
World Tree Relic erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.
Basisbau
Zezura Poster
Zezura Poster erscheint in 0 Rezepten und kann durch 1 Rezepte hergestellt werden.